Темная обитель прогнозов: почему мозг играет с нами в Alan Wake
Второй день играю в Alan Wake 2. Давно о ней слышал, как и о первой части, но руки не доходили. Очень интересный сюжет и красивая игра.
Представьте, что есть место, в котором написанные вами тексты оживают и меняют реальность, а вы становитесь участником описываемых событий, но не знаете о том, что сами пишите сценарий, по которому идете, и встречая на пути страницы с текстом, в которых описаны ваши действия, смутно догадываетесь об этом всем. Очень метафорично.
Если провести параллель с мозгом, как прогностической машиной, то получится аналогичная ситуация. Мозг создает прогнозы (пишет рассказ), который реализуется через то, что и как мы воспринимаем, относясь к этому слишком буквально, проваливаемся в эти истории и движемся по написанному им сюжету.
Но что, если бы мы могли зайти в комнату, в которой создаются эти истории, взглянуть на того, кто их пишет? Или, могли бы внутри сюжета вспомнить, что мы не те, кто обязательно должен следовать написанному. Тогда мы могли бы выбирать как действовать и писали бы свой сюжет. Мы могли бы создать альтернативные пути, выйдя из под влияния сюжета, который нам навязали.
Психолог Кирилл Крыжановский